自从自走棋大火之后,导致所有游戏都增加了这款棋盘游戏。而且也没有改变本来的游戏内容,包括里面的英雄或者游戏玩法也都和曾经较为相似。但是唯一不同的是增加了很大的不确定性,因为发的牌和装备都不是依靠自身需要所得,所以运气成分占据了很大一部分,没有了有实力就必赢的规则,所以这也是吸引众人来玩的一个重要原因。
当然还有一个很重要的原因就是本来游戏粉丝基数够大,一大部分的忠实粉丝本来就会有一种体验新鲜的感觉,从而直接参与到游戏当中。所以目前王者容易即便还是在自己的巅峰时间段依然还是全新投入到棋盘游戏当中。而且从刚出现至今火热程度也丝毫不减,更大一种可能将会替代排位赛机制。
其实对于玩家而言,已经厌烦了早期的排位机制,因为大多数人都是在闲暇时间才有了一局放松时间,并不是所有人都热衷排位上分,所以长时间的游戏体验早已经对排位没有了任何的兴趣,而且还需要不停的操作才能赢下比赛。而棋盘游戏就没有那么复杂,只需要挂着,单手操作即可,不仅不会耽误一些清闲的工作,还让自己能够打发时间,两全其美的办法。
还有一个吸引大家的原因就是新鲜感,刚出的游戏必然肯定会火上一段时间,但是排位作为游戏的核心肯定不会被轻易取代。即便说目前下棋游戏大火,但是上分依然还是很多玩家热衷的对象,对于带妹大神来说,只有排位赛中才能凸显出自己的实力,所以那些玩家肯定不会抛弃排位加入到下棋阵营当中。
所以棋牌类游戏之所以火不是没有任何道理,当然很大程度上就是因为当今火爆游戏的带动,所以出现无数玩家加入进来,形成一种变相宣传的情况,从而导致越来越多的玩家想要加入体验。即便再不怎么好玩的游戏,有了这群人的带动也会迅速火爆,粉丝在这里也确实充当了不可替代的作用。
最后一个原因要比其他原因更加重要,如果一款不火的游戏,当然游戏公司也不会看上,更加不会出台相同玩法的游戏,所以综合来说棋牌类游戏也确实有独到之处,所以即便王者荣耀目前处在巅峰时刻,依然也要向环境低头。