知乎大神乱弹一站到底的搜狗汪仔和最

导言

开篇先露怯,以下言论仅是个人言论,我以为的只是我以为的,目的很简单,抛出一个话题,希望可以引来更多讨论。

一、

阿尔法狗

先说阿尔法狗(AlphaGo),这绝对是年的宠儿,先是在年初人机大战引发深度讨论,接着在围棋网站注册马甲,横扫中日韩高手,至今尚无败绩,唯一一场平局还是对手掉线,今年年初高调宣布,自己就是阿尔法狗,引发新一轮讨论狂潮。

阿尔法狗是专为围棋对弈而开发的人工智能程序,亮点是“深度学习”,这四个字是包含了若干顶尖技术的高度概括,最初知道阿尔法狗时,我以为它就是穷举,穷举出围棋的****……*3*2*1种可能…

是的,这是一个天文数字,二十年前,人们说计算机无法完全模拟围棋程序,无法打败人类,正是因为当时计算机运算能力不足,现在已经今非昔比,完全可以应对了。

可是后来查资料说,阿尔法狗不是穷举,而且工程师也不允许它使用穷举占用计算资源,这是一种高度智能化的算法(饶了我吧……实在说不清楚),它不仅是在棋盘空余的格子上落子,还会主动分析当前的局势,所有目的只有一个,赢!

很多围棋高手在与同自己水平相差很多的人下棋时,落子会非常随意,并不十分在意局势,而阿尔法狗不是这样,每一步棋都是有考虑的,只不过它的运算速度很快,这是人类之间对弈与人和机器对弈的区别。

前期通过大量的棋谱和人工修正来分析和模拟各种高手的风格和思维方式,就像我们每个说话、做事和写作一样,自己可能意识不到,但是放到一个样本足够大的大数据模型下,每个人的上述行为都是有着自身特点的,遇到什么人会说什么话,做什么事,写文章习惯用什么词,用什么标点,都可以分析出来,下棋也一样。

前期像师父一样慢慢教,背棋谱,做陪练,出错或者表现不佳时耐心指导,直到上个月发布了最新版本的阿尔法狗,特点是完全摒弃棋谱学习和人工干预,完全依靠深度学习来挑战人类对手。

但是呢,对这件事也别慌,二十年前人工智能深蓝作为象棋人工智能战胜了人类,这二十年来人工智能的表现并没有像当时人们想象或者担心的那样突飞猛进,毕竟无论算法多么复杂,只能体现在一个维度上,对于多元化人类的知情意(认知、情感、意志,人类心理活动三种基本形式)的模拟,还远远达不到。

一个最简单的问题是,阿尔法狗当前再厉害,它也只会下棋而已,正如开篇所说,它为围棋对弈而生,它不能分析对手心理,不能诊断疾病也不能分析案情,就算要应用,也得先深度学习人类语言和思维模式再说!

如果我们大声问它,阿尔法狗(AlphaGo),你最擅长什么?

它输出的只能是一堆问号,甚至可能连输出都没有,然后工程师替它回答,会下围棋。

那么当前谁能听得懂人类的问题呢,

搜狗的智能机器人汪仔也许可以完成这个任务。

二、

搜狗机器人汪仔

本月的《一站到底》节目中,搜狗机器人汪仔首度亮相,并且最终战胜人类选手取得胜利,一时间在各种媒体、头条号、


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