棋盘上的英雄游戏团队只有两个人,游戏

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我看过在国外名声大噪在国内却寥寥数人喜爱的游戏,也看过国内新兴工作室做出来的小众手游,无论是当下热门的MOBA还是吃鸡题材又或者是冷门游戏不断测试的辛苦,做游戏的人都是有情怀的。可是你告诉我,你这个游戏就两个人做出来的是什么情况?

有两个人制作的《棋盘上的英雄》定义是微创新的战旗类游戏,融合了RPG,游戏的种族也不多,四种英雄选择玩法却不单一、象棋玩法的战旗走法,还包含了很多其他的元素。角色的天赋、技能、职业搭配都是需要玩家做出策略。

很可惜我没有参与到测试中,不能具体去了解这款游戏。可是作为一款纯国产的单机好游戏真的少之又少。广告问题也是小型游戏的致命点,在肝度上如何不可而知,毕竟也是要恰饭的,氪金的程度如何在什么方面什么点上氪金,氪金的加强点在哪里这些都会影响玩家的粘度,保证玩家不会流失。游戏的稳定会不会卡bug大大小小的问题也是很多。

在少之又少的制作资源下,做出来这款游戏真的不容易,画风曾经还出现过撞了某同类型游戏,也是因为美术外包的原因。希望两位游戏制作者坚持下去!




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