美国自然历史博物馆学者WalterCrist,在阿塞拜疆的戈布斯坦国家公园(GobustanNationalPark)中发现一处游牧者洞穴,内部有一岩石平面上排列着人工凿出的孔洞纹路。
阿塞拜疆位于高加索山脉南方,自石器时代晚期便有人类聚居。青铜器时代该地的游牧民族与西亞邻近地区的人开始有了接触。
古棋盘遗迹上图为美国自然历史博物馆学者WalterCrist,在阿塞拜疆的戈布斯坦国家公园中发现的古棋盘遗迹。
Crist博士表示:“这与过去熟知的58洞游戏相当类似。”58洞游戏又称“猎犬与豺狼(HoundsandJackals)”,流行于古埃及与美索不达米亚地区,接近今天的叙利亚,是西亚地區的古文明汇聚地。
虽然阿塞拜疆戈布斯坦国家公园名列联合国教科文组织(UNESCO)的世界文化遗产清单之一,但在此处挖掘到年历史的“桌游”仍令人感到相当意外。因为在过去,此处并没有任何与古老游戏相关的记载存在。
古老的游戏Crist博士认为:”游戏具有跨文化与社交润滑剂的功能。”因此这项发现也指出,两大古文明的人类聚集地,在远古时期就已存在交流关系。
Crist博士是在研究“猎犬与豺狼”游戏时,发现这个古老棋盘遗迹。当时他在阿塞拜疆的在线杂志,看见类似于“猎犬与豺狼”的遗迹照片。他与东欧相关单位联系后,决定从美国出发,亲自前往照片的拍摄地区进行探勘。但他抵达时,发现该地已经被填平作为住宅开发之用。
古埃及猎犬与豺狼,又称58洞游戏相关单位告诉Crist博士,在阿塞拜疆的国家公园中,有一处地区仍保有与该照片类似的遗迹。Crist博士到达该地后,立即认出该棋盘遗迹与“猎犬与豺狼”之间的关联,他相信棋盘遗迹就是“猎犬与豺狼”的起源版本。
“猎犬与豺狼”由两位玩家比赛,分别以鹅卵石或小石头为标记物,沿着两条孔洞的轨迹移动,游戏目标是将标记物移动至终点,是现代双陆棋(Backgammon)的始祖。
尽管在这棋盘遗迹背面,没有记载任何与游戏相关的指示,研究者无法证明游戏规则与目标。但Crist博士认为游戏的最终目的,其实是人际之间的连结。“在一片石板上移动小石子,并不会对日常生活造成影响,却能有益于与他人互相交流,游戏其实是互动的工具,就像语言一样,是一种与他人分享与互动的方式。”
Crist博士并称,从游戏棋盘上的图样风格看来,它的历史可追溯至青铜器时期。但目前尚未采用较先进的测年技术进一步确认。